第二百三十章 文娱的力量(第一更)(4 / 5)
正因为如此,随着人们版权意识的提升,经济实力的增强,也经常有玩家叫嚷着去补票。
他们很多人,也能够认清楚,当年所做的那种行为,是对游戏大环境特别不友善的举动。
也正是因为以前做错了,导致国内游戏没有能够发展起来。
这就是为什么周正在向吴彻阐述,他们做华游这个概念东西的时候。
着力点其实并不是整个公司本身。
周正当年并不是脑子一热,就给吴彻投钱,他是思量了太多东西,才做出了那个举动。
或许。
正是因为有这么一帮,敢于拼搏,敢于追求梦想的年轻人。
才使得整个巧妙的游戏,用了不到大半年的时间,以奇迹般的速度,被研制出来。
或许,这才是他为什么,一次又一次投钱,而不计成本,不计后果的原因。
事实证明。
国内游戏行业的发展,很大程度都是被盗版这个概念,所带歪的。
但如果扩大几个发展方向,以盗版为逻辑和模式来分析。
那就别说是游戏了。
上至小说,下到漫画,甚至是以后再网购发展环境中,什么康帅傅、冰白茶。
盗版这个根深蒂固的概念,似乎和国内行业发展的土壤十分容易结合。
更能产生出一些牛鬼蛇神一样的东西。
后世也曾经有人说过,国人最厉害的举动就是,能把盗版产品做的和正版一样,甚至是比他的还要好。
这得益于什么?
不,这有什么可得意的?
没办法树立起自己的品牌,只能跟人家后面去做那些违法乱纪的事情。
赚取和正版相比,差距几倍甚至几十倍一样的收益,又有什么可以沾沾自喜的部分?
“老大,你放心吧!这杆大旗,我一定会扛起来的!”
凝视着窗外翠绿的竹林,吴彻脸上露出坚毅的色彩!
什么时候,自己的华游,可以和民族振兴扯上边了?
但老大说的那些……
国内盗版肆虐,无论是游戏行业,还是各种娱乐行业的发展,都陷入崩溃的阶段。
明明还没有开始产生,但这一切,似乎他都像是经历过一样,描绘的是那么栩栩如生。
也就是说,那种事情真的会发生吗?
事实上,这一刻的吴彻,才算是真正感受到了肩膀上扛着的责任。 ↑返回顶部↑
他们很多人,也能够认清楚,当年所做的那种行为,是对游戏大环境特别不友善的举动。
也正是因为以前做错了,导致国内游戏没有能够发展起来。
这就是为什么周正在向吴彻阐述,他们做华游这个概念东西的时候。
着力点其实并不是整个公司本身。
周正当年并不是脑子一热,就给吴彻投钱,他是思量了太多东西,才做出了那个举动。
或许。
正是因为有这么一帮,敢于拼搏,敢于追求梦想的年轻人。
才使得整个巧妙的游戏,用了不到大半年的时间,以奇迹般的速度,被研制出来。
或许,这才是他为什么,一次又一次投钱,而不计成本,不计后果的原因。
事实证明。
国内游戏行业的发展,很大程度都是被盗版这个概念,所带歪的。
但如果扩大几个发展方向,以盗版为逻辑和模式来分析。
那就别说是游戏了。
上至小说,下到漫画,甚至是以后再网购发展环境中,什么康帅傅、冰白茶。
盗版这个根深蒂固的概念,似乎和国内行业发展的土壤十分容易结合。
更能产生出一些牛鬼蛇神一样的东西。
后世也曾经有人说过,国人最厉害的举动就是,能把盗版产品做的和正版一样,甚至是比他的还要好。
这得益于什么?
不,这有什么可得意的?
没办法树立起自己的品牌,只能跟人家后面去做那些违法乱纪的事情。
赚取和正版相比,差距几倍甚至几十倍一样的收益,又有什么可以沾沾自喜的部分?
“老大,你放心吧!这杆大旗,我一定会扛起来的!”
凝视着窗外翠绿的竹林,吴彻脸上露出坚毅的色彩!
什么时候,自己的华游,可以和民族振兴扯上边了?
但老大说的那些……
国内盗版肆虐,无论是游戏行业,还是各种娱乐行业的发展,都陷入崩溃的阶段。
明明还没有开始产生,但这一切,似乎他都像是经历过一样,描绘的是那么栩栩如生。
也就是说,那种事情真的会发生吗?
事实上,这一刻的吴彻,才算是真正感受到了肩膀上扛着的责任。 ↑返回顶部↑