我的回血有亿点快 第147节(1 / 2)

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  【关联抗性2】土系抗性
  【道具说明】制作者未知。
  【道具效果】
  喝下后30秒内提升力量属性1至3点,1小时内最多喝下3瓶,否则会陷入轻度中毒状态。未修练呼吸法时饮下此药水会陷入中度中毒状态,且不会有其它效果。
  ...
  果然如此。
  只要和毒性沾边,就会关联土系抗性。
  夏佐怀疑土元素特质里,可能包含“有毒”、“剧毒”,或是类似的东西。
  他默默地记下这个灵感,继续探知剩余的药剂。
  短时间内提升躯体素质的药剂有很多种。
  力量、敏捷、耐力、感知、意志,这五个属性各有对应的爆发药剂。
  非常契合呼吸法的特性——强化修炼者的躯体。
  呼吸法唯一不好的地方,就在于第一次修练时留下的暗伤,只能依靠躯体修复药剂解决。
  夏佐推测,暗伤应该是扣除血量上限或活力数值的负面效果。
  等于说,呼吸法就是以牺牲活力为代价,换取其余五个属性的提升。
  如果没进入学府,他便会在18岁时修练呼吸法。
  暗伤不会成为顾虑。
  【不朽之躯】里写着,“任何伤势都会随着血量提升而自行修复”。
  呼吸法造成的暗伤,只作用在躯体上。也就是说,把血回满就能消除暗伤。
  不过,话说回来。
  为什么没有活力爆发药剂?
  夏佐站在原地,困惑地眨眨眼,意识到自己发现了药剂炼金学的盲点。
  活力提供血量上限和回血速度。
  回血可以通过补剂实现。
  那血量上限呢?
  怎么没有临时或永久提高血量上限的药剂?
  夏佐围着展柜转上一圈。
  还真是这样。整个店里,唯一和活力沾边的只有补剂。
  躯体修复药剂是修复暗伤用的,只是恢复被扣除的血量上限而已,并没有实质性提升血量上限。
  难道是炼金学派还没把活力研究透彻,尚未制作出提升血量上限的药剂? ↑返回顶部↑

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