第一千三百六十八章 刀剑神域的网游(2 / 4)

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  最开始的时候,森夏是打算将这个游戏制作成类似龙之谷一类的游戏,甚至可以说是3D版本的DNF系列。
  但是后来这做着做着,制作组那边就发现整个游戏如果制作成那种模式的话,似乎有些太可惜了。
  特别是技术部还开发出了无缝地图系统。
  所谓的“无缝地图”,也就是玩家若是一直在游戏里面行动,游戏是不需要频繁的读取地图的,只要在第一次载入之后,后续就可以让玩家流畅的在游戏之中跑跳,而不会在游戏之中遇到“切换地图”这种破事。
  不要小看这个技术了。
  在3DMMO游戏的世界里面,目前还没有人能够轻松的做到这一点,甚至可以说,这种无缝地图本身就是一个巨大的卖点。
  再之后,是网络技术的大突破。
  森夏这边一开始考虑到了类似那种副本疲劳值的模式,其实有一个原因就是因为那种模式对于网络的负担并不算很大。
  制作组认为时机已经成熟,然后向森夏提出,要把《刀剑神域OL》制作成更大型的网络游戏。
  然后……
  然后就被森夏镇压了。
  一切按照原定计划执行,无缝地图技术被应用到了未来的《仙剑2》的世界之中,网络技术的大突破被下方给了另外一款名叫《梦幻之星OL》的游戏——这个游戏最初不是森夏这边的,但是在世嘉把系统转移给了森夏之后,森夏顺手也捣腾到了一些资源,包括梦幻之星等等很多内容在内的版权也都弄到手了。
  实际上,如果不是世嘉那边不肯松手的话,森夏其实最想开发的,是刺猬索尼克——但世嘉毕竟不是凤凰社,这只刺猬人家的版权也没打算给森夏这边。
  实际上,在没有了家用机的拖累之后,最近这段时间,世嘉的街机业务竟然又增涨了一大截,这是另外一条世界线都未曾出现过的事情,真是奇哉怪哉。
  “你为什么不把这游戏的规模扩大一点?”坐在森夏的旁边,爱丽丝很好奇的看着屏幕里面的内容。
  这款游戏是面向亚太地区的,但是爱丽丝认为它在欧美或许也能火,所以要求森夏这边将这个游戏在北美的代理权给自己。
  嗯,肮脏的PY交易。
  “因为这已经够了。”森夏如是说,“这样挺好的。而且我觉得这种副本模式的生存能力,要比纯粹的MMORPG要更加持久。”
  “是么?”爱丽丝歪了歪脑袋,似乎有些难以理解,“我还是觉得那样的大作更好。顺便告诉你一点业界秘闻——暴雪那边就好像在筹备那样的网络游戏。”
  别看爱丽丝挺胡闹的,但那时因为人家有底气。有能力才能发脾气,没能力就只能无能狂怒了。
  爱丽丝这边也知道很多业界秘密消息,甚至有些事情还会比知道世界线走向的森夏更加熟悉。
  “嗯,但我觉得这样就好。”
  ——爱丽丝小姐,你大概不知道吧,网络游戏之中,最赚钱的……是DNF啊!
  作为同类型的龙之谷,其实当年是很有能够挑战DNF能力的,但是奈何,代理公司是某盛,然后生生将这个游戏玩死了……真是一个悲伤的故事。
  顺带一提,这个最赚钱的前提,是“端游”,如果算上手机端的话,型月那边的FATE才是真正的吸金大户,而且人家维护成本小,纯利润比这种庞大的端游要不知道高高高到哪里去了。
  比不了比不了,溜了溜了。
  “那种大型的RPG,我们这边如果需要制作的话,我大概会用仙剑这类题材来制作吧,如果算上全球市场的话,这么大的蛋糕,我不一定能搞得定。”
  市场太大了。
  如果森夏这边妄图和暴雪PK的话,就会陷入很麻烦的地步,特别是这么做的话,会让森夏的精力消耗在商业方面,作为一个立志于传播绅士文化的真正绅士而言,与其让十个人都了解绅士文化,不如让五个人都爱上绅士文化。
  森夏选择的角色使用的是细剑,以敏捷为主,并且选择了最高难度。 ↑返回顶部↑

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