第62章 源之呼吸与刃反【求推荐!求收藏!】(2 / 3)

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  “啊,是呀……我输了……”三上苦笑着,“绪方,你刚才格开我的刺击的手法,真的是太漂亮了啊。”
  【叮!使用榊原一刀流·龙尾,击败敌人】
  【获得个人经验值40点,榊原一刀流经验值40点,无我二刀流经验值20点】
  【目前个人等级:lv10(410900)】
  【榊原一刀流等级:6段(3701500)】
  【无我二刀流等级:1段(20300)】
  待脑海中的系统音落下后,绪方在心中说道:
  ——果然如此……使用两种流派的武技打败敌人后,两种流派都能获得经验值。
  ——哪个流派的武技为打败敌人做出的贡献较多,哪个流派之后所能获得的经验值便越多……
  在看到“无我二刀流”目前仅解锁了源之呼吸、刃返、垫步这3个技能时,绪方便注意到了——使用两种流派的技能打败或击杀敌人时,应该能让这两种流派同时获得经验值。
  因为“无我二刀流”目前可没有攻击型的技能。
  目前解锁的这3种技能,全为辅助性质的技能。
  按照系统这种只有击败、击杀敌人才能获得经验值的设定,那目前还未解锁攻击型技能的“无我二刀流”岂不是永远没法升级了?
  绪方可不相信他脑海中的系统有着这么大的疏漏。
  所以绪方大胆地推断——若是使用两种流派的技能击败或击杀对手,两种流派应该都能获得经验值。
  而经过刚才的与三上的切磋,也证实了绪方的这一推断是正确的。
  刚才与三上的切磋中,绪方一口气使用了3种技能——源之呼吸、刃返、龙尾。
  用源之呼吸提高自己的反射神经值,再用刃返格开三上的剑,最后再用榊原一刀流的龙尾一口气打败三上。
  因为使用着2种流派技能的技能打败三上,榊原一刀流和无我二刀流两大流派双双获得经验值。
  ——好……!
  绪方活动着握剑的右手腕。
  ——今天的状态不错。
  “三上前辈。”绪方偏转过头朝三上说道,“你还有兴趣与我继续进行切磋吗?”
  “当然!”三上学着绪方刚才的样子,活动着自己的右手腕与右肩膀,“绪方!来吧!”
  绪方现在迫切地想要提高无我二刀流的等级。
  迫切地想要快点解锁无我二刀流后续的剑技。
  因此他已经做好了接下来的日子都会因疯狂攒取经验值、使得身体十分疲惫的心理准备。
  ……
  ……
  2日后,临近黄昏时分—— ↑返回顶部↑

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