第2章 系统的详情(2 / 4)

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  在心中默念了几声“系统”,面前便出现了一个虚拟屏幕。
  【姓名:绪方逸势】
  【等级:lv7:570600】
  【个人属性:
  力量:5
  敏捷:5
  反射神经:5
  体力:5
  生命力:5】
  【武技流派:
  榊原一刀流:3段:420500】
  【剩余技能点:0点】
  【榊原一刀流(3段):
  登楼:初级
  水落:中级
  鸟刺:初级
  龙尾:初级】
  简单易懂的个人属性界面,一目了然。
  只不过这个人属性值让绪方很想吐槽。
  ——力量、速度、反射神经、体力、生命力,这5项属性都是5点,这个属性也太平均了吧……
  在心中默默地吐槽了一番自己这属性平均为“5”的个人战斗力后,绪方开始认真地研究这个人界面的各个条目。
  绪方发现有些条目的最后面有个小小的问号。
  当绪方把视线集中在这个小小的问号时,这个问号就会变成一个虚拟界面框,里面会解释该条目的一些基本信息。
  就比如绪方将视线集中在了“等级”后面的那个小问号后,这个小问号就变成了一个虚拟界面框,里面用简略的语句向绪方解释了等级的用处。
  【击败或击杀敌人将能获得经验值,击败或击杀的敌人越强,便能获得更多的经验值,目前等级为7级,每升一级可得1点技能点】
  相当直白且易懂的说明。
  ——技能点……技能点有什么用啊……
  绪方一边这般暗道着,一边移动目光,看向“剩余技能点”这一条目后面的小问号。
  【可花费技能点提升自己的个人属性,或是提升每个武技流派的每项技能的等级】
  【每花1点技能点,可提升某属性1点能力值】 ↑返回顶部↑

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