第1章 序:蝴蝶欤?周欤?(2 / 3)

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  “欢迎来到泰南·西尔维斯特的殖民地模拟器!”
  “请选择剧本!”
  我看了下屏幕上的三个剧本,一个是迫降剧本,三个太空事故迫降生还者在一个陌生的星球开始求生之旅。这个属于经典开局,物资少但是科技树比较完整,难度中等。
  第二个是失落的部落,五个原始人在机械体毁灭部落后死里逃生,是开始建造新的家园。这个剧本物资少,基本上就是鲁滨逊漂流记的科技水平了,难度高。
  第三个是探险家开局,一个富有经验探险家单人降落在未知的星球,资源比较丰富,但是难度特别的高。
  “………”
  我沉吟了片刻,感觉这些剧本都是给自己找罪受的,就没有那种放放羊、种种田、挖挖矿,就像我最喜欢的《牧场物语》系列那种类型的剧情吗?
  看了下打了mod后出现的剧本编辑器,我露出了意味深长的微笑。
  “剧本名称:牧场物语!”
  “开局人数:1人。”
  “开局科技:太空科技……不对,这里有个神话及修仙科技,这个mod也太正义了吧!就他了!”
  “开局资源:emmm……好麻烦啊就不选了吧。”
  “故事讲述者?好像就是剧本风格吧,有的偏向战斗和入侵频发,有的偏向自然灾害剧烈……那还是开和平模式吧,禁用大威胁事件,但是还是会有一些意外事件出现,可以留出较长的时间发展建设。”
  呼……
  我长出了一口气,点了继续的按钮。
  跳出来的居然还是创建世界的界面……
  这也太麻烦了吧!
  随机选了一个叫“流荼”地图种子,然后随机选了一个丘陵地形的岛屿地块作为开局,希望赶紧进入游戏,转移一下不开心的情绪。
  微信上面,我也随口和朋友抱怨了一下这个游戏前期就这么复杂,不给我这个选择障碍症患者活路。
  朋友回了一句:“我加了精心准备的mod,你可以把小人随便调整呀,加个金刚不坏加个百发百中都行。”
  然后发给我一个狗头的表情。
  朋友的这个解释,倒是直击了作为经营模拟游戏爱好者我的软肋。
  调出一个小超人来,不就可以轻松快乐的游戏了嘛!
  赛车手是不需要女人的!
  我创建了一个20岁的男性角色,头发脸型还是随机。
  “请选择幼年背景故事:不能选那种有debuff的,那就选个闪耀世界儿童吧。”
  “闪耀世界儿童:他是由闪耀世界基因公司利用最佳基因组合所制造出来的孩子,他拥有优秀的科学、建筑的天赋,同时对园艺有着出奇的爱好。
  技能修正:社交-3,建筑+2,种植+4,智识+2。”
  ok,这个设置非常合理,接下来就是对成年背景进行设定啦。
  “请选择成年背景故事:闪耀世界建筑师居然不能搬运也不能搞清洁,那基地初期谁来搬运啊……不行,换一个……” ↑返回顶部↑

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