第829章 钱该如何花(3 / 4)

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  加上近一年来,联想惠民电脑的普及,国内宽带网络基础设施的加速建设,网络游戏玩家数量暴涨。
  脸谱系各公司受益匪浅,csol当然也得到了好处。
  它的玩家数量,已经高达一点五亿,远远甩开了魔兽世界和传奇奇迹这些游戏。
  当然,也是因为csol的永久免费模式,让这款游戏几乎没有门槛,只要你想玩,找个网吧就能玩了。
  不需要花钱。
  …………
  看到了脸谱游戏近几个月的营收数据,董晓雪眼都很红了,这是因为太过羡慕的原因。
  从中,她也看出来了,国内的网民们这哪是没钱啊!
  而是太有钱了!
  噢,玩游戏时你们一掷千金,钱都不当钱了。
  我这视频网站搞个广告想补贴一下“家用”,你们跳那么高,还说什么三十秒的广告是在浪费你们的生命。
  你们动辄花几个小时玩游戏时怎么没见你们喊浪费生命了啊。
  在游戏里一掷千金时怎么不说自己没钱了啊。
  说到底,都是惯得!
  脸谱视频和脸谱音乐必须收费,这不收都对不起网友们啊……
  ………………
  其实,董晓雪还不知道,脸谱游戏的营收她只是看到了冰山一角而已。
  国内的脸谱游戏,除了两大网络游戏外,还有脸谱游戏平台,还有脸谱游戏商店。
  单机游戏销售也不容小觑。
  虽然没有网络游戏那么耀眼,但是随着脸谱游戏代理发行的单机游戏越来越多,有很多优秀的单机大作被引入国内。
  单机游戏市场也在慢慢的培育中。
  另外,可不要忘了脸谱游戏北美公司!
  虽然那只是一家子公司,但其实脸谱游戏最值钱的资产都在那边呢。
  暴雪公司和维尔福的股份,以及这两家公司的全球发行权都归属于脸谱游戏北美公司。
  在国内,魔兽世界和csol这么火爆,在国外,火爆程度有过之而无不及!
  可以说,2004年,单就游戏行业来说,是属于脸谱游戏的。
  在游戏史上,可以命名为“脸谱年”!
  魔兽世界和csol推出后,横扫全球网络游戏市场,在任何一个国家,基本上超过八成的网络游戏市场份额,都是属于这两款游戏的。
  除了日韩那边有点例外,他们是因为本国游戏产业比较强大,也有不少优秀的游戏。
  但魔兽世界和csol依然能占据超过六成的游戏市场份额。 ↑返回顶部↑

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