第54章(2 / 3)

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  在这里,聪明勇敢的人会获奖励,怯懦弱小的人可以成长,生与死不再是无法跨越的界限,一切离别都有机会重逢。
  冤仇会以鬼怪形式延续,孽债总有一天会偿还。而生命的唯一任务,就是怀着对生的渴望不断变强……
  一回神,瑶瑶姐发现自己竟然一不小心陷入了思绪里。
  而和她远程对话的青炼又扒着“红线”开始往上爬,边爬边说:
  “不过呢,我突然觉得,你说的确实有点道理。”
  瑶瑶姐:“?”
  什么道理?
  这次她没得到回答。
  后面的话,被青炼留在了自己的脑海里。
  她一边看似专注地向上爬,一边思考刚刚弹出的念头。
  欢乐岛生存机制的核心,其实就是引导玩家对人本身力量的崇拜,进而不断强化自己的能力——换句话说,就是避免让玩家感知到剧情发展与世界线走向的必然性。
  因为一个人对自身命运的掌控感越强,就越容易超越自我、激发潜力,不断进化。
  而与之相反的,一个人越感觉到世界的残忍与个体的无力,就越容易自暴自弃,亦是一种生物本能的自保方式。
  故而这种容易让玩家回忆起现实人生的“观众设计”,一般是决不允许出现在副本中的。
  也许进入玩家身份后,看事物的视角也有了变化。虽然只是副本一个微不足道的小流程,却还是引起了青炼的注意。
  既然瑶瑶姐会有这种感觉,那么其他玩家也一样会有、甚至远不止如此。
  从这套新出的景区旅游系列副本开始,bug层出,平衡破坏,倒行逆施……欢乐岛究竟想干什么?
  等青炼差不多爬到五十米左右时,铁链突然剧烈晃动起来。
  “成功了!”
  华歌虽然没有抽刀,但用刀气引导了人皮风筝的动作。
  高空中,人皮风筝挣扎着扑向摩天轮,它的高度比摩天轮更高,脚上的红线铁链却并非如此。
  铁链和摩天轮相撞,巨响如雷。
  “不——”
  在黑云愤怒的嘶吼中,支撑摩天轮的铁架发出危险声响,铁链也同样迸开裂痕。
  鬼怪老板被自家产业搞得心神大乱,无力再干扰人皮风筝。
  两边阻碍都骤然减轻,已经没人能再阻止她。万众期待下,人皮风筝的高度终于又上升了……一米。
  眼镜女皱眉:“就一米?”
  老奶奶瓮声道:“可别小瞧这一米。”
  有时候,倾巢之力往往只在最后微小的一个量变上。
  人皮风筝缓慢地,一点点展开双翼,一阵奇异的嘶吼从它身体里传出。 ↑返回顶部↑

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