第310章 轰炸专家×量子爆弹(1 / 4)
第310章 轰炸专家x量子爆弹
“轰炸专家?听起来蛮暴力呀。”李叶蓁催促说,“把面板打开瞧瞧。”
“嘿嘿,等会儿我把属性点用了……好,看吧。”
【李灿:火力供应商(你的附魔效果得到些许增幅,智力+10,力量+10。◉)】●
等级:43
职业:暗渊领主/轰炸专家
天赋:s(略●)
体质:369
魔力:1192
力量:999
智力:1304
敏捷:331
(暗渊领主剩余自由属性点:0。●)
(轰炸专家剩余自由属性点:9。●)】
这超标的五维属性,看得李叶蓁直咂巴嘴。
虽说“暗渊领主”与“天灾法师”每一级都同样是50个自由属性点,但前者不需要兼顾体质、力量,加点比后者更集中,导致李灿的第二职业主属性力量(999),都比李叶蓁的智力(880)高不少。
此处顺带报告一下李灿双职业的具体加点方案,供大家参考:
暗渊领主:7点加点法,每7个属性点分配2点魔力、4点智力、1点体质。
轰炸专家:7点加点法,每7个属性点分配2点魔力、4点力量、1点敏捷。
看到这,也许看官老爷们难免有个困惑:既然双职业各加两点魔力,那属性点应该跟智力、力量都差不多,哪来的差异呢?
这就涉及到两个职业不同的属性点数了。
“暗渊领主”属性点总量比“轰炸专家”多出420点,420/7=60,也就是说,前者负责的智力、体质、魔力属性,比后者多点了60轮,积少成多,也就造成了双职业各属性间的差异。
又有人要问了,既然体质与敏捷多加了60轮,前者岂不是应该比后者多60点属性才对吗?
因为五维属性存在自然成长率的差异。
又因为李灿攻略雾门生涯里,两个职业不同技能间升级所消耗的点数不一致,前期有时又会略微给体质、敏捷倾斜些权重,导致现在的五维属性看起来不太工整,实则都是生存环境所迫。
至于方案好坏,那就见仁见智了。
……
李叶蓁看完老哥的五维属性后,问说:“你这是准备延续以往的加点方案了?”
李灿把头一点,“你看技能。”
【量子爆弹lv1】:召唤一颗量子爆弹,在方圆一百米内造成适量伤害与适量“冲击”、“强光”、“高温”、“辐射”与“雷电麻痹”效果影响,超出一百米半径范围后,伤害与影响效果递减。 ↑返回顶部↑
“轰炸专家?听起来蛮暴力呀。”李叶蓁催促说,“把面板打开瞧瞧。”
“嘿嘿,等会儿我把属性点用了……好,看吧。”
【李灿:火力供应商(你的附魔效果得到些许增幅,智力+10,力量+10。◉)】●
等级:43
职业:暗渊领主/轰炸专家
天赋:s(略●)
体质:369
魔力:1192
力量:999
智力:1304
敏捷:331
(暗渊领主剩余自由属性点:0。●)
(轰炸专家剩余自由属性点:9。●)】
这超标的五维属性,看得李叶蓁直咂巴嘴。
虽说“暗渊领主”与“天灾法师”每一级都同样是50个自由属性点,但前者不需要兼顾体质、力量,加点比后者更集中,导致李灿的第二职业主属性力量(999),都比李叶蓁的智力(880)高不少。
此处顺带报告一下李灿双职业的具体加点方案,供大家参考:
暗渊领主:7点加点法,每7个属性点分配2点魔力、4点智力、1点体质。
轰炸专家:7点加点法,每7个属性点分配2点魔力、4点力量、1点敏捷。
看到这,也许看官老爷们难免有个困惑:既然双职业各加两点魔力,那属性点应该跟智力、力量都差不多,哪来的差异呢?
这就涉及到两个职业不同的属性点数了。
“暗渊领主”属性点总量比“轰炸专家”多出420点,420/7=60,也就是说,前者负责的智力、体质、魔力属性,比后者多点了60轮,积少成多,也就造成了双职业各属性间的差异。
又有人要问了,既然体质与敏捷多加了60轮,前者岂不是应该比后者多60点属性才对吗?
因为五维属性存在自然成长率的差异。
又因为李灿攻略雾门生涯里,两个职业不同技能间升级所消耗的点数不一致,前期有时又会略微给体质、敏捷倾斜些权重,导致现在的五维属性看起来不太工整,实则都是生存环境所迫。
至于方案好坏,那就见仁见智了。
……
李叶蓁看完老哥的五维属性后,问说:“你这是准备延续以往的加点方案了?”
李灿把头一点,“你看技能。”
【量子爆弹lv1】:召唤一颗量子爆弹,在方圆一百米内造成适量伤害与适量“冲击”、“强光”、“高温”、“辐射”与“雷电麻痹”效果影响,超出一百米半径范围后,伤害与影响效果递减。 ↑返回顶部↑