第1612章 选择技能(2 / 3)
这一招是以自己的傀儡体为中心,凝聚成一个蛋形的圣光屏障。从而减低至少百分之五十的伤害。
傀儡体自身剩余的圣光能量点有多少,圣光屏障就能持续多少秒。
比如傀儡体里剩余一百点圣光能量,那么圣光屏障就能持续一百秒。
但假如在这个过程中,傀儡体又使用了一招冰风暴,那么圣光屏障就只能再持续五十秒了。
同时,圣光屏障本身也在消耗圣光能量点,每持***钟,就要消耗掉一个能量点。
但综合来讲,这个圣光屏障的防护技能,还是相当逆天的。
消耗很少,免伤的效果却很高。
陈星把这三个职业的技能都浏览了一遍之后,心里已经有了定数。
三个职业,基本上都是两个攻击技能配合一个辅助技能。
比如战士傀儡体,旋风斩和雷霆重击就是攻击技能,远古战吼就是辅助技能。
比如猎人傀儡体,凝神射击和急速射击就是攻击技能,尖刺陷阱就是辅助技能。
比如法师傀儡体,龙息术和冰风暴就是攻击技能,圣光屏障就是辅助技能。
单从职业技能上来讲,三个职业傀儡体还是比较均衡的。
战士虽然没有法师和猎人那种高伤害,但肉身的强度也足以支撑更严重的打击。
更何况,战士的技能,也对圣光能量几乎没有太大的消耗。
猎人的伤害虽然高,但一旦被近身攻击,杀伤力就发挥不出来了。
法师虽然有圣光防御护盾,但圣光能量不足的情况下,还不如猎人呢。
既然要三系同修,那自然就是要集中三系所长。
比如说,法师傀儡体最牛逼的技能,就是圣光屏障——减伤至少百分之五十,每秒还只消耗一点圣能。
而猎人傀儡体最牛逼的技能,自然就是急速射击——目光所及的全范围攻击,消耗虽大,杀伤也极大。
至于战士傀儡体最牛逼的技能,其实反而不太好选择。
因为,战士傀儡体的技能,都偏向中庸,是到了后期才能发育起来的技能。
在五级之前,也就是战士傀儡体转职为狂战士之前,这些技能的效果都是比较平均的。
陈星有两种选择,一,是彻底放弃战士五级之前的技能,二,选择一个辅助技能。
放弃战士技能,那显然就不是三修了。
虽然两个高攻技能加一个圣光防御足以对付小怪物了,但对于日后的发育,必然会形成掣肘。
所以,陈星决定选择一个战士的辅助技能,也就是远古战吼。
这样,远古战吼加上圣光防御,就是两个超级牛逼的辅助技能了。
远古战吼能提高一倍的伤害里,而圣光防御则可以减少一半以上的伤害。
这才是真正意义上的攻守兼备。 ↑返回顶部↑
傀儡体自身剩余的圣光能量点有多少,圣光屏障就能持续多少秒。
比如傀儡体里剩余一百点圣光能量,那么圣光屏障就能持续一百秒。
但假如在这个过程中,傀儡体又使用了一招冰风暴,那么圣光屏障就只能再持续五十秒了。
同时,圣光屏障本身也在消耗圣光能量点,每持***钟,就要消耗掉一个能量点。
但综合来讲,这个圣光屏障的防护技能,还是相当逆天的。
消耗很少,免伤的效果却很高。
陈星把这三个职业的技能都浏览了一遍之后,心里已经有了定数。
三个职业,基本上都是两个攻击技能配合一个辅助技能。
比如战士傀儡体,旋风斩和雷霆重击就是攻击技能,远古战吼就是辅助技能。
比如猎人傀儡体,凝神射击和急速射击就是攻击技能,尖刺陷阱就是辅助技能。
比如法师傀儡体,龙息术和冰风暴就是攻击技能,圣光屏障就是辅助技能。
单从职业技能上来讲,三个职业傀儡体还是比较均衡的。
战士虽然没有法师和猎人那种高伤害,但肉身的强度也足以支撑更严重的打击。
更何况,战士的技能,也对圣光能量几乎没有太大的消耗。
猎人的伤害虽然高,但一旦被近身攻击,杀伤力就发挥不出来了。
法师虽然有圣光防御护盾,但圣光能量不足的情况下,还不如猎人呢。
既然要三系同修,那自然就是要集中三系所长。
比如说,法师傀儡体最牛逼的技能,就是圣光屏障——减伤至少百分之五十,每秒还只消耗一点圣能。
而猎人傀儡体最牛逼的技能,自然就是急速射击——目光所及的全范围攻击,消耗虽大,杀伤也极大。
至于战士傀儡体最牛逼的技能,其实反而不太好选择。
因为,战士傀儡体的技能,都偏向中庸,是到了后期才能发育起来的技能。
在五级之前,也就是战士傀儡体转职为狂战士之前,这些技能的效果都是比较平均的。
陈星有两种选择,一,是彻底放弃战士五级之前的技能,二,选择一个辅助技能。
放弃战士技能,那显然就不是三修了。
虽然两个高攻技能加一个圣光防御足以对付小怪物了,但对于日后的发育,必然会形成掣肘。
所以,陈星决定选择一个战士的辅助技能,也就是远古战吼。
这样,远古战吼加上圣光防御,就是两个超级牛逼的辅助技能了。
远古战吼能提高一倍的伤害里,而圣光防御则可以减少一半以上的伤害。
这才是真正意义上的攻守兼备。 ↑返回顶部↑